【Cover Story】從一個人到一隊人 - 英雄聯盟香港隊

從一個人到一隊人 - 英雄聯盟香港隊

電競項目也有分為單人和團隊遊戲,街霸屬於一對一的單人遊戲,而英雄聯盟(LOL)則屬於團隊遊戲,選手除了個人技術,同時也要靠團隊合作取得勝利。LOL早已風靡全球,歐洲更有大型LOL賽事獲電視台直播,亞洲的中日韓均有月入相當可觀的職業選手。相形之下,香港選手的前路茫茫,雖然是團隊,有時卻仍然需要獨自面對未來選擇;激烈的競爭環境,令這些十多歲便投入職業電競的選手,可能比Hotdog29更早思考「人生」這個課題。

杭州亞運英雄聯盟的香港隊代表中,MnM、KennyChan、KaiWing和Solokill來自同一戰隊Frank Esports(FAK),加上來自Invictus Gaming的YSKM和MAX戰隊的Medzz,這個組合正亦反映了LOL在香港的發展難題-Invictus Gaming和MAX都是國內的戰隊-香港的比賽較少,要快速成長並獲得更多經驗和收入,很多香港選手都回國內加入戰隊及比賽,MnM當時就受到國內選手邀請組隊,他又找了Solokill入隊,從此他們就從業餘比賽開始打,到後來獲邀成為全職選手。Solokill指:「我們在國內打比賽打了一段時間,有點成績後就獲邀回來香港打。」YSKM和Medzz之前一直在國內,直至早前亞運征途他們才終於齊人團練。年青電競選手隻身在國內生活的拼勁,就是為了在更高階聯賽中立足,這種覺悟即使是成年人也不容易有。

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英雄聯盟是一款五對五的推塔遊戲,玩家在一個正方形的地圖上爭取資源,一邊守護自己隊伍的塔,一邊攻打敵方的塔,直至一方的主塔被推倒為止。角色定位分為上路、中路、下路、輔助和打野。

團隊的學習

團隊中每人都有一定個人實力,但年紀輕輕就成為職業選手,要學習的反而是其他技能。Solokill表示自己一開始進隊時是不太說話的人,後來團練時被教練單對單訓話,要求他和隊友要多溝通:「因為我無提示對手的走向,其他隊友便不能提早準備應對策略;若因為缺少資訊被對手偷襲,就會為團隊帶來人頭和經驗值上的劣勢!」一般「打機宅男」的確予人不善溝通的印象,Solokill就認為團練時即使本身性格不愛說話,也應該要進入工作狀態,適時向隊友報訊,否則就需要練習溝通。教練兼經理Jazkit則指,一心多用的能力都很關鍵:「有時選手要專注在操作上,一心不能多用的人就不能向隊友提供資訊。這是要靠訓練肌肉記憶,練習邊操作邊說話才能解決的。」

解決了溝通問題後,團練的訓練內容就在於培養默契以及測試不同的角色組合。在LOL中,五人的崗位都有不同的職責,此外LOL中一共有一百六十三個角色,有些角色適用於多個位置,不同的角色組合就能在團戰中帶來不同效果,例如有控場技能的角色能限制對手移動和施放技能,為團戰帶來優勢。MnM認為這種位置分配和籃球有相似之處:「在不同的崗位上大家都有不同職責可以展示個人能力,例如前鋒需要射球的能力,但隊員之間仍需要互相配合。」另一位教練Skywalk補充,選手要對自己崗位有一定的適應力,因為遊戲經常推出新版本,角色之間的強弱可能會出現變化,如果唯一熟悉的角色變弱就令選手無法在這版本繼續比賽。盡快適應崗位變化,以及加強溝通能力後,團隊之間很自然便有默契互相補位支援。

團隊的運動

Solokill指國內電競訓練與香港可謂差天共地。以團練為例,他認為在內地的訓練模式比較嚴厲:「每天下午一點開始練,通常一天至少打八場,之後到凌晨三、四點才完成訓練。」其中一個原因可能是內地有更完善的分級制度。國內在限制未成年人士的遊戲時間前有分為一級聯賽、次級聯賽和青訓組別,最強的隊伍已能進軍世界賽。青訓制度令中國成為與韓國齊名的電競強國,因此在亞洲地區中國自成一個賽區LPL,香港、台灣和其他東南亞國家則在另一賽區PCS,他認為香港現時仍停留在國際一級聯賽的階段是因為台港澳地區缺乏資源,人數不足以分級而導致區內競爭較少。

練習時間和競賽制度也許關鍵,但選手本身的訓練又是否需要更多元?國外有報道指電競選手須接受運動教練的反應速度特訓,對此戰隊成員不置可否-他們大多是典型的「電競宅」,主要原因是他們每日訓練分為兩節,安排頗為緊密:他們每天下午三時至五時會打最少三場個人積分對戰,晚餐後七時再全部隊員一同進行最少三場團練,一場遊戲大約需時三十分鐘,整天下來雖然訓練和比賽都坐在電競椅上頗長時間,看似對選手沒有體力要求,但實際上很需要耐力!雖然幾位成員都笑言完全沒有運動經驗,但當中最資深的Kaiwing則有不同看法-他曾有段時間長期待在室內冷氣場所,變得比較沒有精神,剛巧住在海傍附近而方便他去練跑,令他發現運動後的思緒變得清晰起來:「跑完後精神變好又想通了,能夠思考在遊戲中有什麼地方可以改善。而且跑步散發出一種開心的感覺,即使身體很累,整個人卻更加放鬆。」他又指,適時的拉筋可有助紓緩選手長時間訓練帶來的勞損,但未必有很多選手會定時拉筋:「可能因為年輕暫時無這個問題,很多人都是有天起床,突然感到手痛才會開始拉筋。」

並非全部選手都重視運動的需要,有趣的是,教練Jazkit以前竟然有豐富運動經歷,令他不由自主地將運動元素結合到電競訓練之中。Jazkit憶述自己以前曾入過球會踢波,在球會亦當過助教,對團隊運動比較熟悉:「這些經驗令我更了解運動團隊的運作和配合,亦令我明白團隊合作的重要。最直接就是要令一班人有同一個目標。」除了足球這種團隊運動之外,他亦當過羽毛球教練,令他掌握到運動員的心理變化:「我在隊中都會擔任大哥哥的角色,為選手做一些心理輔導。有時在落敗的時候最難受,選手好難平衡自己的心情,我就能以過來人的身份幫助他們。」

團隊的教練

教練的職責當然不只限於心理輔導。現時有三位負責在杭州亞運擔任英雄聯盟港隊的教練,除了原屬中國賽區LGD Gaming的教練Kabe之外,Jazkit和Skywalk都是港隊主陣容的所屬戰隊FAK戰隊的教練,他們會以一對一或一對二的方式觀察選手能力並提供協助。Skywalk作為三位教練之一,他認為自己在LOL界中是團隊溝通的引導者。他表示自己在大約八年前接觸LOL時,並沒有太多人將運動相關的技巧融入至遊戲中,而他的經驗令他更重視選手之間的溝通。除此之外,他的職責還包括觀察選手的表現:「雖然他們都在遊戲中有一定的技巧,但有些地方還是需要外人旁觀者清才看得到。」選手每天在積分對戰和團練的時間規定也是他們訂立的,KaiWing認為教練這種安排和其他運動亦有相似之處:「打積分賽就像熱身一樣,團練則是大家一起練習的環節。」

LOL教練在比賽時只能在選角階段(Ban pick)和選手溝通,當完成選角後便不能和選手交談。所以除了安排日常的訓練之外,教練的主要任務就是留意版本變更和研究敵隊策略,在每場比賽為戰隊提供合適的選角建議。

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Text:Alexander、Chan Chun Hei、Nicole 
Photo:Jack、受訪者提供、Riot Games、AESF_Official
Illustration:Man僧 
Design:Yvonne
原文刊於《運動版圖》2023年10月號